Hallo!
Und zwar kam mir letztens Folgendes in den Sinn:
Momentan kann man ja nur Mensch-Magier, -Druide, -Schamane, -Hexe spielen. Ich finde es immer toll, wenn man innerhalb eines Spiels, seine Spielfigur immer individueller gestalten kann.
Und in dem Zusammenhang ist mir eingefallen, daß es sowas von toll wäre, wenn man mal IIIIRGENDWANN ...
(kann ja ruhig nebenbei und über einen langen Zeitraum realisiert werden)
...vielleicht ein Update aufspielen würde, daß andere Rassen als Mensch nachreicht. Wie z.B. Elben(Elfen), Halblinge, (gedrungene und massige) Zwerge, Dunkelelb(-elf) und was die Fantasie da noch so hergibt.
Man könnte da ja vielleicht die Spieler auch mit einbeziehen, indem man mehrere Rassen zur Auswahl stellt und die 3, die am meisten Stimmen haben, würden dann realisiert werden.
Ich hatte gedacht, daß man die Rassen ja trotzdem so gestalten könnte, daß die bisherige Kleidung und die bisherigen Frisuren so wenig wie möglich, bis gar nicht angepasst werden müssen.
Zu jeder Rasse würde es dann auch eine rassenspezifische Kleidung und Frisur geben:
Als Beispiel wie man die Rassen+Kleidung (etc.) umsetzen könnte:
Elben: sehr helle, fast weiße Haut; lange spitze Ohren; ausdruckstarke Augen; sehr schönes, filigranes, feines Gesicht; sehr schöne, zwar ausdrucksstarke aber feine Augenbrauen, die an den Enden so schräg nach oben gehen; lange Finger, feingliedrige Hände mit schönen Fingernägeln 
rassenspezifische Kleidung: langer Umhang; langes, wallendes, glänzendes/glitzerndes Gewand; mit Edelsteinen besetzter Stirnreif + Bogen auf dem Rücken (eventuell abnehmbar)
rassenspezifische Frisur: sehr langes, glattes und extrem hellblondes Haar, mit geflochtenen Zöpfen an jeder Schläfe quasi (Jungs + Mädels dieselbe Frisur ..vielleicht haben die Mädels einfach n bissl längere Haare noch)
rassenspezifisches Haus: so ein gewundenes Baumhaus, wie man das aus dem Film kennt, der die Elbem quasi erfunden hat 
spezielle Fähigkeit: to be continued
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Halblinge: derbe, normalfarbige Haut; etwas gedrungen wirkende Gestalt; Hobbit-Ohren; ein paar Haare auf dem Handrücken (da man die Füße ja meistens nicht sieht .. außer bei der rassenspezifischen Kleidung); markantes, aber dennoch eher hübsches Gesicht; große, treue und dunkle Augen; Hände eher kräftig; Haare auf den kräftigen, klobigen Füßen (die man sehen kann, wenn die rassenspezifische Kleidung getragen wird)
rassenspezifische Kleidung: dunkler Umhang (der den Halbling/Hobbit beim Tragen unsichtbar macht? so daß man nur die Fussschritte sieht eventuell .. also wenn er sich bewegt und natürlich nur, wenn man nicht das 'beamen' an hat, und es wäre wohl auch besser wenn man diese Funktion auch deaktivieren kann, wenn man mag), ein grünes Gewand, daß ein bisschen an die Kluft eines Jägers (oder besser Wanderers) erinnert; keine Schuhe (so daß man behaarte Fußrücken sehen kann); ein breiter Ledergürtel; so ein Wanderstab ODER eine große Pfeife auf dem Rücken (auch abnehmbar) in denen die immer ihr komisches Kraut da rauchen (hab den Namen vergessen)
rassenspezifische Frisur: dunkelbraune Locken, die das Gesicht umrahmen und die Ohren sind zwar von den Haaren umrahmt und vor dem Ohr befinden sich Haare (wie so ganz kleine Kotletten), aber die Ohren selbst sind sehr gut sichtbar
Mädels: ähnlich wie die Männer, allerdings mit Zopf
rassenspezifisches Haus: dieses in einen Hügel integrierte Haus (wo grüne Wiese drüber ist), mit einer großen, bauchigen Holztür
spezielle Fähigkeit: andere unsichtbar machen
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Zwerge: derbe, etwas dunklere Haut, klobige, gedrungene kräftige Gestalt (genauso die Mädels); starke, derbe Hände mit kurzen Fingern; große dunkle Augen, knollige Nase, derber, kräftiger Mund; Grübchen in den Backen; starke Augenbrauen; kräftige Arme; kurze Beine
rassenspezifische Kleidung: braun-weiß kariertes Hemd mit langen, weiten und ausgestellten Ärmeln und V-Ausschnitt; farblich zum Hemd passende (braune) Hose, die aber nicht zu weit ist und auch nicht zu eng und gerade Beine hat; schön breiter, sehr dunkelbrauner (fast schon schwarzer) Gürtel mit einer strahlend goldenen Schnalle auf der sich ein paar Edelsteine befinden (da Zwerge ja Schatzgräber sind und sich mit ihrem Reichtum rühmen) und die ab und an mal glitzert; derbe Schuhe in der Farbe des Gürtels; Zwergenmütze (die die Farbe wechselt -> wenn z.B. auf der Gürtelschnalle ein roter, grüner und blauer Edelstein ist, dann könnte die Mütze doch die Farben dementsprechend wechseln)
Mädels könnten ein Kleid tragen, welches oben kariert ist und der Rock in weiß oder braun, aber auch so einen Gürtel und Zwergenmütze und dieselben Schuhe wie die Jungs
rassenspezifische Frisur: Am Hinterkopf gebundene, rötlich-braune Haare (wenn die Mütze ab ist) und einen Bart natürlich, die Mädels sehen genauso aus wie die Jungs, nur können die Mädels den Bart deaktivieren, wenn sie wollen
rassenspezifisches Haus: so ein Steinhaus wie in DEM Film
spezielle Fähigkeit:
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Das ist bestimmt eine Menge Arbeit, aber vielleicht könnte man dies, wie ich schon sagte, als ein Langzeitprojekt ansetzen, welches man nebenher realisiert, wenn Zeit dazu ist oder so.
Würde diesen Beitrag gerne mit Euren weiteren Ideen, zu dem was ich bisher vorgeschlagen habe ODER weiteren Rassen, und was Euch noch dazu einfällt, updaten.
Aber erstmal würde mich interessieren, was Ihr von dieser Idee haltet.
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UPDATE / Ideen anderer Spieler zu diesem Thema:
Weitere Rassen/Klassen
Vorschlag von: TheNightglow
(Wenn ejmand sofort ne komplett neue Rasse vorschlagen möchte, wär es toll, wenn er es so machen würde wie TheNightglow.)
Kobold: grün-braune Schuppen (vllt Farbe auch wählbar, das wäre cool
); keine erkennbaren Ohren; gelbe Echsenaugen; Echsenkopf mit Schnauze (halt nicht einfach nur n Mensch mit Schuppen sondern ne aufrecht laufende Echse); Hörner; an Fingern kleine Klauen; Schwanz
rassenspezifische Kleidung: lange ausgefranste braune Hose (oder wäre ein kurzes weißes Tuch besser?..); offener Oberkörper mit vllt gekreuzten Lederriemen; als Standardkleidung
rassenspezifische Frisur: verschiedene Hörner, standard so klassisch einfach 2 parallel am Kopf nach hinten gehend (ähnlich wie beim neuen Drachen blos nicht gebogen)(vllt im Laden noch andere arten Hörner kaufbar), oder vllt solche... ich weiss garnicht wie mans nennt...hmm wo so von Haut überzogene kleine Knochen leicht rausragen und noch dazu mit Haut miteinander verbunden sind, naja wie Schwimmhäute, bloss am Kopf.^^
rassenspezifisches Gebäude/Haus:
rassenspezifisches Fähigkeit:
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Ideen wie man neue Rassen/Klassen noch zusätzlich ausgestalten könnte
Vorschlag von: TCat
-> rassen-, bzw. klassenspezifische Tiere: Katze, Rabe, Säbelzahntiger, Taube, Fuchs, Marder, Hängebauchschweinchen, kl. Fee, kl.Wichtelchen, Geist, ... (gerne weitere Vorschläge machen)
Vorschlag von: Priamos
-> rassen-, bzw. klassenspezifische Fähigkeiten: besondere Zauber, bestimmte Hilfszauber für die Pflanzen, jede Klasse 1 oder 2 Sorten spezielles Saatgut (auch hier wären weitere Gedanken und Vorschläge sinnvoll)
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Allgemeine Ideen und Vorschläge zu diesem Thema in Form von Verlinkung zum jeweiligen Beitrag (bitte auf den Namen klicken um zum Beitrag und somit zur Idee zu gelangen)
-> ullchens -> Myrdreth ->Schneewitchen -> Pyro -> Blubbs